浅析丨《BLAME!》是否能被称作小众向的赛博科幻佳作?(4)

2022-10-26 来源:旧番剧
当地球本身已经成为了混乱的一部分,整个宇宙也成为了彻底失控的牢笼。
没有天空、大地、海洋,只有以金属及水泥所造成的建筑物集合而成的超巨大构造。当整个世界失去控制,只会不断无目的扩建之时,人类的抉择变得可有可无又至关重要。
这种世界观,即使没有太严谨精湛的作画,都足以支撑起《BLAME!》的脱颖而出,而相较于设定而言,略显苍白的剧情与人物刻画的无力感,也变得瑕不掩瑜了。
而回到剧情与人物上,宏观来看,却没有那么复杂与深奥。但提高了阅读门槛的原因也无非有两点:一是本身作品对白就少,又没有详细的背景与世界观介绍,基本上,所有贰
瓶勉
风格的陌生名词,只要出来,就只能等下文的补全,再结合上文去自行脑补;二是回到贰瓶勉本身,人家根本就没有计划去好好讲清楚这个故事,所传递的仅仅只是一个风格化的新锐世界观

小结:
总的来说,会画画的,不一定会讲故事,会画建筑的,也不一定会画人物。虽然贰瓶勉并没有将故事框架叙述得清晰完整,很多细节也并没有深刻到位,但正是这种顺其自然的叙述,反而为作品带来了恢弘的张力,营造出了一种历史之上,废土末世的赛博式孤寂。
这种不拘泥于人物,不受限于故事的作品,正是《BLAME!》的核心亮点。

浅析丨《BLAME!》是否能被称作小众向的赛博科幻佳作?


04
4丨尾记
这部作品是我印象比较深刻的一部,而且是刚看完就有很大冲动想要重看一遍
,当然,很大程度是因为第一次确实没看懂。
谁也不知道,雾亥到底要经历多久才能到达都市边缘,他需要徒步穿越的过程漫长到可以跨过地球的距离,但他依旧坚持着,最终完成了这个任务,莫名感动由心生。。。。
总结到后来,抛开那些科幻与机能的设定,才发现,自己最喜欢的场景,其实是主角漫步于都市中的那些画面。
没有文字,没有战斗,只有默默的前行。
但就是这种荒凉孤独,却又渺小而神秘的感觉,深深的吸引了我。
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