中国动漫20年沉浮录:中国的迪斯尼之路还有多远?(12)

2022-10-27 来源:旧番剧
而 “二次元”(にじげん)这个概念源自日本,根据 “萌娘百科” 的定义,“‘二次元’ 本意为 ‘二维’,引申为在纸面、屏幕等平面上展示的动画、游戏等作品中角色,是日本动画里面的二维画面风格。‘二次元’ 在国内遭遇炒作,词义发生改变。”
我理解的动漫不只是 “二次元”,“二次元” 只是动漫作品的一部分,动漫还包括低幼动漫产品和全家欢动漫产品。低幼和全家欢的动漫产品在未来有更好的商业拓展性。如果只把动漫理解成二次元,就把动漫用户变窄了。
▍动漫 IP 有很强的生命力,所以能够持续导入新的产业链和消费方式。
动漫产业的核心特点在于, IP 有很强的生命力,动漫形象 “活得足够长”,能够持续导入新的产业链和新的消费方式。米老鼠现在 90 岁,《名侦探柯南》拍了 900 多集。当这个世界发明出一种新的消费方式,动漫作品会拥抱变化,更新表现形式、延展产业链。
▍模仿的路子走不通,我们要创造符合中国经济文化变革的动画作品
从 2015 年开始,中国动漫才充分发展起来,大家开始认识到国产动漫的价值。中国动漫需要时间来积累经验,需要整合资金,整合产业链,需要探寻一条自己的路出来。
国内很多人在探寻动漫发展的道路,在模仿日韩的模式,但模仿可能没有出路。日本在二战后曾经制作出《Rocketman》、《Plastic Man》等一大批模仿美国的动漫形象的作品,但没有一部作品沉淀下来。手冢治虫抓住日本普及电视的热潮,一手打造出日本通行的电视动画商业模式,找到日本动漫自己发展的路子。
我们和日本美国的经济文化环境不同,它们成为发达国家之前,经历了农业社会、工业社会、信息社会等漫长的发展阶段。而我们国家几乎直接从农业社会快速进入工业社会和信息社会,因此,我们要创造符合中国经济文化变革的动画作品。
动漫跟文化息息相关,我们一定会创造出适合中国人审美的新的动漫风格。为什么很多人并不欣赏二次元风格?因为目前还没有出现真正有中国韵味的动漫风格。一定会出现一种动漫风格,能够让全国人喜欢。根据新浪财经的报道,2005 年,整个游戏动漫产业占日本 GDP 的比例高达 16%,超过了汽车产业。期待我们国家的动漫行业也有这样的一天。
▍目前国内动漫衍生品产业链不够完善,需要创新整合日本、美国两种产业链模式
日本的动漫产业分工细致,每一个细分的模块产量比较小,聚集起来形成庞大的动漫产业链。但目前庞大的线下产业链反而弱化或者限制动漫在网络上的发展。美国动画大部分被制作成电影、也有一部分是系列剧,之后做成主题乐园、网络付费观看等形式。
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