虽然不算天才,但《灌篮高手》的游戏还是值得你一玩(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
《灌篮高手》出现之前,篮球运动在日本这边并不是特别流行。所以在 80 年代到 90 年代初期,并没有太多厂商主动去开发相关游戏。而在它火遍大江南北后,持有开发权的万代(Bandai,如今的万代南梦宫)自然有心趁着热度正旺推出相关改编游戏。
然而当他们立项时,却发现「スラムダンク」早已被 Konami 抢注。他们在 1993 年动画刚上映时,于街机上推出了一款同名游戏。除了是篮球题材之外,其内容实际上与《灌篮高手》没有任何联系。但根据版权法,如果别的公司再发行相关游戏,都有可能面对被起诉的风险。
这种抢注商标的情况在当时并不算罕见,通常在名称上稍微规避一下即可。多数情况下这么做单纯就是给竞争对手添堵罢了。所以万代在 90 年代发行的相关游戏,都干脆在标题里加上了一个「From TV animation」的前缀以回避商标纠纷。
作为首部改编游戏,1994 年 3 月 26 号在超任(SFC)上发售的《灌篮高手:四強激突》初见可能会让人感到失望。开场樱木花道的灌篮看起来还不错,但进入正式游戏后,就会发现本作比赛时采用的居然都是 Q 版造型。虽然比赛时的规则、攻防转换与操作都还算像模像样,但球员短手短脚加上移动缓慢,实在是难以还原出篮球比赛的激烈对抗。
不过,游戏在诸如投篮或抢篮板等一些对抗行为时,会突然转换成等身比例的镜头。此时相同会采用类似 QTE 的玩法来决定效果(比如抢篮板时就需要快速连打按键)。
游戏中经常要在 Q 版操作环节与实际比例的漫画分镜之间频繁切换,玩久了多少会影响比赛节奏。加上本作发售时动画尚未完结,因此从出场球队到流程内容也比较少。不过作为首部作品,万代还是凭借 IP 的话题性获得了一定成效,也为后来的改编作品打下了基础。