《传颂之物虚伪的假面》简评:戏里戏外,继往开来(7)
2022-10-27 来源:旧番剧
新的时代,新的市场
距离《传颂之物》初代发售,至今已有17年。从PC到PS2,PSP,一路走到如今的PS4。AQUAPLUS如今面对着一个全然不同的市场。在日本本土,他们遇到一个巨大的危机:贩卖角色设定以讨好玩家的智能手机游戏正在侵蚀原本属于18x游戏的市场空间。这个时代,萌系游戏爱好者不再需要坐在电视机前或电脑屏幕前补充废萌能量。他们只需轻点手机屏幕,多种多样的可爱女孩图片就会从他们的手机上弹出来。无论你的喜好是高矮胖瘦,是清纯的小姑娘还是知性的大姐姐,总是能在浩如烟海的卖人设手游找到适合你口味的角色。有些还带有live2D功能,与玩家的点触互动,充分满足屏幕外那个人各种各样的幻想。
这与传统美少女游戏所满足的玩家需求有相当大重叠之处。宣传《传颂之物 虚伪的假面》时,AQUAPLUS打出的口号便是:“将游戏,从手机那儿夺回来!”但是,《传颂之物 虚伪的假面》首周5.5万的销量也从侧面证明了市场的变迁与这个传统美少女游戏公司的无奈。相比于前作卖出了20万份的家用机版,如此巨大的下滑无法完全归罪于续作时间拉得太长。市场严重萎缩的事实,还是迫使游戏公司必须想办法找到其他出路。
一项尝试是改编为动作游戏的《传颂之物·斩》,考虑到现在动作游戏的受众更为广泛,进行如此举措的目的当然也是为了找到更多潜在粉丝。除此之外,诸如改编成角色扮演游戏,开发时间线更早的《传颂之物零》等等,也是许多粉丝密切关注的系列走向。
而另一项举动则与中文玩家更为密切,那就是由世嘉中文化并发行繁体中文版,除此之外,面向欧美玩家的英文版也早在2017年推出。支持更多语言,面向更多市场,不仅对于玩家而言是一大利好,对于这个系列的未来,也是开拓未来可能性的措施之一。
现在,《传颂之物 二人的白皇》也已确定会在3月28日发售。三部曲在中文市场如果能斩获足够销量,对于加拉帕戈斯化的日本市场来说,一个个传统美少女游戏便也有可能走出国门以后,在中文市场扎根,开花结果。说不定在不远的未来,那些一般只会于日本发售的美少女游戏,也会像主流游戏那样普遍官方中文化。
看来相当令人期待呢。