日本人做IP为什么玩的那么好?9大衍生模式值得借鉴(2)

2022-10-27 来源:旧番剧
因这一役,漫画进行真人电视剧改编也成为了日本漫画IP孵化的形式之一。后续的《爱情白皮书》、《一吻定情》、《交响情人梦》等都有这样的真人化作品开播。并且在日剧之后,随着漫画改编真人大电影的流行,除去爱情漫画外,日漫IP被真人化的作品类型也更加丰富,比如《死亡笔记》、《寄生兽》、《浪客剑心》等,无论是惊悚漫画还是剧情类都可以通过真人大电影扩展其IP影响力,当然扩展的方式不仅是真人化,还包括游戏的改编。
形式四:热门漫画游戏化,挖掘潜力粉丝
索尼推出的PlayStation游戏机在日本可以说是家喻户晓,尤其以PS2普及度最高,而根据漫画IP改编的PS2游戏也是数量最多。为了保证游戏内容的质量,以及后续的系列产品研发,游戏厂商将目光瞄准了漫画这一产业,《火影忍者》、《网球王子》、《北斗神拳》等都有同名游戏改编。因为,能够成为热门漫画的作品,内容绝对是被粉丝所肯定的,再者漫画IP在连载期间已经积累了一定人气,制作相关游戏产品可以增加更多的玩家数量。可以说,PS2的游戏产品是所有游戏机中最多的,而PS2也是整个游戏机系列里最受欢迎的。也因为游戏厂商们实践了漫画IP所带来的后续效应,因此随着XBOX以及手游、VR的流行,日本的游戏厂商们也开始进行更为多元化的漫画IP改编游戏。而为了增加原创游戏IP的知名度,厂商们还将游戏也反过来改成了动画。
游戏IP衍生的三大模式
模式一:经典游戏改编动画,培养潜力用户
1996年,当欧美开始盛产经典PC单机游戏的时候,日本正在深度培养游戏IP的潜在用户。以著名游戏IP《口袋妖怪》为例,它于96年发行gameboy游戏,在97年推出动画TV版及漫画,在这么多的衍生产品中,TV版本的播放为该游戏IP带来了利益最大:首先,因为角色造型可爱,内容丰富吸引了更多青少年粉丝,在观看动画的同时,购买游戏。其次,它为游戏以及动画后续系列的开发奠定了人气基础,至少当时观看此动画片的青少年在18岁以前都会记得谁是“皮卡丘”,谁又是“银河火箭队”,进而体验游戏IP更多的系列及衍生产品。这样的游戏IP孵化模式,同样也运用在到了更多游戏上面,比如:《数码宝贝》、《fate》以及《噬神者》,还有《真月谭月姬》等。
动画能给游戏IP带来成功,那么将游戏真人化,是否也如动漫IP真人改编一般得到更多知名度呢?答案当然为“是的”,虽然日本游戏真人化的作品很少,可一旦敢做,大多都成功了。
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