77岁的宫崎骏:动画的恩泽(7)

2022-10-27 来源:旧番剧
《风之谷》是宫崎骏“以怀抱‘愿景’的心情打造出来,而不是说明‘现实就是如此’的作品”。他觉得,人都是“怀着进退两难的心情,活在这个进退两难的现实社会里”,而漫画电影恰好是“最能纾解心情,使人愉快、神清气爽的东西”,在这个虚构的世界里,“人们才能摆脱现实,唤起深藏在内心的愿望和憧憬,整个人也将变得温柔而勇敢”。所以,“创作动画就是在创造一个虚构的世界。那个世界能抚慰受现实压迫的心灵,激励萎靡的意志,能化解紊乱的情感,使观者拥有平缓轻快的心情,以及受到净化后的澄明心境”。

77岁的宫崎骏:动画的恩泽


日本动画界也感受到空前的冲击,宫崎骏曾经最喜爱的漫画家,也是动画界巨擘的手冢治虫对《风之谷》没有发表任何评价,一直到他去世之后,担任过他助理的漫画家石坂启才说了一点猜想:“先生对《风之谷》一定感到十分沮丧,他自己最想用动画去做的事情,却被宫崎骏抢在了前面,我认为先生最想做的,其实就是创作那样的作品。”《风之谷》被动画界认为是一个时代的分野,低劣作品在有诚意的佳作面前无地自容,宫崎骏所坚持的动画理念和精益求精的制作方式,成为动画片“正统道路”的代表。
吉卜力的标签
“会走上动画世界这条路的人,大多是比一般人更爱做梦的人;除了自己做梦,他们也希望将这样的梦境传达给别人。渐渐地,他们会发现,让别人快乐也成了一种无可取代的乐趣。”《风之谷》的成功,终于让宫崎骏可以把他的奇幻梦境传达给更多人。接下来的10年,是宫崎骏创作生涯最高产的时期,他和高畑勋一起成立了吉卜力工作室,后来铃木敏夫也加入进来。
《天空之城》算是吉卜力的开山之作,少女希达与少年巴斯寻找空中浮城拉普达的奇异探险,涵盖了丰富的“宫崎式要素”,舒缓自如充盈着飞翔感的画面,意志坚定个性鲜明的少女,重视劳动与公有化的共同体的存在,还有巨大的机器人和巨大的树木。宫崎骏很满意,他说,“自己从事动画片创作以来一直想完成的就是那样内容的作品”。但是评论家们意识到了这部作品的结构缺陷,“随着影片的展开,故事情节渐渐失去了完整性”。其实,这和宫崎骏自己对《风之谷》的反思是一样的,影片发展到了与预期不同的方向。这与他的创作方式有关,剧本对宫崎骏来说“只是一个推敲的基础而已”。他坚持好的创作,依靠的并不是逻辑,而是感觉,比起刻板的情节逻辑推进,他更忠实于自己的创作灵感。他说:“所谓的电影,并非存在于自己的头脑之中,而是存在于头上的空间。”“拍电影不能靠逻辑,或者说如果你换个角度看,任何人都可以用逻辑拍电影,但是我的方式是不用逻辑的,我试图挖掘自己的下意识,在那个过程中的某个时刻,思维之泉被打开,各式各样的观点和想法奔涌而出。
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