B站蛰伏8年后进击纳斯达克,二次元商业化的春天可能就要来了(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
不同于其他视频网站,B站将自己定位为“创造内容的团体”。这体现在其平台上庞大的UGC(用户原创内容)内容生产。在其用户每天投稿的数万级视频中,90%是自制或原创视频。
在这个典型的内容型社区里,用户在消费平台内容的过程中投入时间和感情、贡献评论和弹幕,最终聚集成社群,形成了较高的用户粘性。
背靠庞大的年轻社群,拥有较高的用户粘性,B站也有着多元化的商业变现之路。
去年营收24.7亿,游戏收入占比超8成
据招股书显示,B站已成功开发出由高参与度用户、高水平内容制作者,以及商业合作伙伴组成的生态,形成了商业化的良性循环。其收入主要来自移动游戏、直播和网络广告。
目前,B站净营收从2015年的1.31亿元人民币(2010万美元)增长至2016年的5.233亿元人民币(8040万美元),以及2017年的24.684亿元人民币(3.794亿美元)。
2015、2016和2017年的净亏损分别为3.735亿元人民币(5740万美元)、9.115亿元人民币(1.401亿美元)和1.838亿元人民币(2820万美元)。
视频网站的亏损在所难免,财报显示 爱奇艺2017年净亏损37.369亿元,优酷去年一个季度损就达到33.88亿元,直逼爱奇艺全年亏损额。腾讯视频方面,腾讯总裁刘炽平曾表示,“在线视频业务恐怕需要很长一段时间,才能实现收支平衡。就目前而言,在线视频业务的净亏损正在扩大。”
B站董事长陈睿也曾说道:“中国没有任何一个视频平台是盈利的,我们争取在爱奇艺之后盈利。”
值得注意的是,在B站营收逐渐提升的同时,其亏损程度相较于2016年有显著的减少。这也得益于B站多元化的营收模式。
与其他视频网站不同的是,游戏是B站目前收入占比最大的业务。财务数据显示,2015年至2017年,B站的游戏收入分别为0.86亿元、3.42亿元和20.58亿元,分别占当期营业收入的65.7%、65.4%和83.4%。