把视频网站做成游戏代理,B站的非典型生财之道(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
在游戏《崩坏学园2》联运成功后,B站乘胜追击,陆续接手了《LOVE LIVE!学园偶像祭》、《梅露可物语》、《神之刃》等手游产品。
2016年,随着《FGO》的发行,B站代理的此游戏曾在5月份一度超越了腾讯的王者荣耀登顶App Store畅销榜,成绩可谓十分耀眼。
从数据上看,B站游戏代理和联运收入增速非常快,2015年B站的游戏代理 联运收入仅有1个亿,到2016年这一数字就已经达到了5.24亿元,增速高达423%。
除此之外,B站还在文娱领域围绕ACG(Animation、Comic、Game)方向频繁、重金投资,数量已超30家,主要聚焦动漫产业链上下游,以内容创作型公司为主。
数据来源于IT桔子
至此,以二次元视频起家的B站,到底是二次元视频平台,还是家游戏代理公司,或干脆说是投资公司,傻傻分不清!
2、艰难盈利背后的一大尴尬
谁掌握了年轻人,就掌握了未来。
伴随互联网成长起来的年轻人,是互联网和交际媒体的原住民,其留在互联网上的时间比我们想象的长。
腾讯创始人马化腾曾坦承“自己最大的担忧是,就是越来越看不懂年轻人的喜好。”
在年轻人中,发扬于日本的二次元文化近年来特别风靡。
所谓二次元,来源于一日本名词,原先代指“二维”世界,随着日本宅文化的兴盛,进而演变成宅文化中动画、漫画等载体塑造的空想世界。