B站和腾讯达成战略合作,ACG产业又迎来春天了吗?

2022-10-27 来源:旧番剧
这次B站和腾讯的战略合作,具体到游戏方面,主要集中在:同步新的行业投资机会,积极促成共同投资。
刺猬公社 | 张然
二次元依然被看好
对近期寒冬论不断的ACG产业来说,近期的几注强心剂都和B站以及腾讯相关。
先是本月初,腾讯公布向B站进行共3.176亿美元现金的投资,增持股份至约12%,而就在10月25日,B站与腾讯又联合宣布达成战略级合作,合作内容包括动画、游戏等ACG(Animation、Comic、Game)生态链条的上下游。
根据双方披露的消息,合作主要包括:腾讯与B站在版权方条件许可的情况下互相开放动画片库;腾讯与B站在动画项目的采购、参投、自制方面,建立深度联合机制。合作形式包括分摊成本、同步首播、开放优先投资权等;腾讯与B站在ACG产业链上下游方面,同步新的行业投资机会,积极促成共同投资。此外,腾讯还将与B站在游戏联运方面讨论更多的合作可能性。
这说明二次元依然被看好。正如B站董事长兼CEO陈睿表示:“做好中国ACG内容并推动其具备全球影响力,是B站长久以来的愿望。在这条道路上,B站需要更多强有力的合作伙伴去一起实现这个理想,而腾讯和我们怀有同样的愿景。”
根据艺恩网的《2017年中国在线动漫市场白皮书》,2017年的动漫用户规模达到了3.1亿规模,9000岁超过了60%。这是二次元内容所以诱人的原因,一在用户规模巨大,二在用户结构年轻化。

B站和腾讯达成战略合作,ACG产业又迎来春天了吗?


而B站的二季度的财报显示,2018年Q2季度,B站月活跃用户超过了8500万,而其中81%是9000岁,这群人被称之为”Z世代“,而预计到2020年,中国在线娱乐市场62%的消费都将由90-00后贡献。可以说,z世代决定了未来数年的世界娱乐市场版图。
腾讯所看好的,无疑是B站所代表的这一庞大的年轻用户群体。此外,作为一个以二次元内容为核心的文化社区,B站最为显著的另一个特点就是用户粘性。此前的B站招股书显示,B站用户的日均使用时长达76.3分钟。在不断扩大用户数量的过程中,这两者构筑了B站相较于独特的竞争壁垒。
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