连续亏损了8年的B站,打算赴美上市了?(4)

2022-10-27 来源:旧番剧

连续亏损了8年的B站,打算赴美上市了?


而这波付费潮也没有B站什么事情。根据动漫游戏资讯网和邪社发布的《你会购买B站大会员?》调研结果中显示,600名以上的参与投票者中,81%的人表示“不买,我只是一个看视频的”;另有14%的人处于“观摩考虑中”;愿意购买者占比5%。这其中重要的原因便是B站的“大会员”特权并没有触碰到用户的痛点,一来大会员的特权有限,二来用户可以通过积分兑换。当然究其根本,还是B站为了用户体验而避开用户付费痛点。
所以大会员制度也只会是B站收入很小的一部分,不可能成为其支撑来源。
此外,B站的视频承包制计划、电商(二次元内容的衍生消费)、旅游项目、线下收费聚会、直播等营收支撑也还只是小打小闹阶段,并不能真正将B站从长期亏损的泥潭中拯救出来。
3.游戏是B站重要的收入来源
重视游戏发行业务可以说是B站最聪明的举措了。
B站自2013年便尝试联运页游。而后联运的《崩坏学园2》大获成功后继续接手了《LOVE LIVE!学园偶像祭》、《梅露可物语》、《神之刃》等手游产品,不断完善了B站的游戏中心业务。在2016年B站的游戏业务还迎来了重大的转折点——《FGO》发行。《FGO》在5月份曾超越《王者荣耀》登顶App Store畅销榜,目前排在畅销榜TOP5。今年上线的《碧蓝航线》也稳定在App Store畅销榜TOP120。

连续亏损了8年的B站,打算赴美上市了?


游戏更像是B站提供给用户的一种增值服务,游戏既不会像广告和会员制度一样触碰到绝大多数用户的利益和体验,也能够让小部分用户掏出大量的钱。这对于B站这样一家极度看重用户的商业公司来说,是再好不过的盈利方式。当然为了保持B站一贯的好口碑,在游戏的筛选上也设下了高门槛,必须是高品质的二次元手游,才有可能通过B站触及其用户。
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