超3000天运营!国产二次元手游《血族》靠什么赢得用户?(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
《血族》人物角色
运营上,游戏稳定的版本迭代则确保了玩家长期的内容体验。从2014年产品公测至今,
《血族》已累计更新超过300个版本
。2021年上线的4.0版本更是对游戏UI高清重制,大幅提升画面表现。尽管游戏保持每季度大版本、每个月小版本优化,甚至周更迭的频率,但在玩家内容消耗上,游戏呈现出逆市场节奏的“不肝不氪”,玩家每天仅需少量的时间即可完成日常任务,游戏内几乎
所有的角色
也都可以通过
免费
的方式
获取
。
部分玩家评论
在第三方平台TapTap,
“不肝不氪”
、
“良心到爆”
等成为玩家评价这款游戏的高频词汇。在他们看来,游戏持续给到的福利为角色及卡牌养成提供了足够的支撑,同时游戏良好的平衡性也减少了氪金的差异,甚至绝大部分角色都可以通过游戏中任务及活动获取。在内容体验上,游戏的可玩性也得到了玩家的普遍认可,丰富的角色、职业,以及公会战、竞技场、命运塔等各种模式的加入,让不同的玩家得以在其中体验到不同的乐趣。玩家在时间投入上也不会太长,每天半个小时不到即可,因此“咸鱼”、“佛系”等词也频频出现在玩家评论中。
或许就是这种运营理念与用户生态,才能够让《血族》在二次元内卷的时代
保持从容的状态
:不需要与“当红炸子鸡”们去抢占用户注意力,聚焦于通过
优质的内容体验
去填充核心玩家的闲暇时光。当然,这也对项目团队把控用户需求提出了更高的要求,因此除常规的客户服务之外,游戏策划、运营、美术,以及产品制作人,1对1与玩家交流已经成为项目的“日常工作”,去深入了解他们的游戏体验与感受,并通过版本更新与调整去反映这部分内容。