成本投入越来越高,《我是大神仙》到底在想什么?(4)
2022-10-27 来源:旧番剧
以IP实现长远发展为目标的动画内容创作
其实在《我是大神仙》第一季还没播出时,该动画就已经将更换人设提上了日程。从动画项目的运作角度上看,我们针对人设、动画表现力等方面所进行的一系列调整变化,本质上其实是一个“值不值”的问题。
毕竟,投入大量人力物力去更换只用了16集的人设与建模,虽然能够让动画内容变得更贴近故事剧情的走向,但也会导致动画制作的成本越来越高。而商业动画往往更倾向于追求更高的投入产出比,能够作出这样的决定,必然经过了幕后动画团队的深思熟虑。
按照IP的来源分类,改编自盛世卡漫原作漫画的《我是大神仙》,是一部以漫画为源头的IP。
虽然在各大视频平台的扶持和引导下,如今的国产网络动画无论是数量还是质量都有了大幅度的提高,但如果我们仔细观察这些作品的IP来源时就不难发现,改编自原创漫画的动画作品,却依然很少。对于动漫产业的发展而言,这样的行业现状并不能算得上是“健康”。优秀的漫画作品迟迟得不到必要的衍生开发,必定会导致中国整个文创产业所产生的发展红利很难回溯到漫画领域,进而引发漫画行业的发展受阻。
所以对于腾讯动漫这类着力于动漫的内容平台来说,让有潜力的漫画作品获得更好的成长,既符合其平台的发展需要,也有利于整个文创产业生态的完善与打造。
而具体到《我是大神仙》身上,其内容方面所展现出来的种种特质,都表明这是一部值得进行长期培养的漫画IP。
在内容层面,以“穿越修仙”为主要故事架构,不仅让《我是大神仙》具备了大众化的潜力,同时其故事后期展开的种种深度内容,也特别容易与其它同类题材动画形成差异,为网络动画市场贡献出又一部佳作;而整个故事与游戏文化元素的巨大交集,也让该IP特别容易实现各类衍生,尤其是游戏化的开发,从而释放优质漫画IP所蕴藏的商业价值。