六个关键词,带你回顾2018年的二次元大事件
2022-10-27 来源:旧番剧
题图 / Urara迷路帖
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再见,2018!你好,2019!
伴随着新年的钟声,我们迎来了全新的2019年。回望刚刚过去的一年,整个二次元行业发生了许许多多的事情,其中既有屡被提及的“行业寒冬”,同时也存在着机遇和希望。
在这新年伊始之际,就让我们用六个关键词来回顾一下,2018年的二次元都经历了些什么吧。
版号
如果要说一个几乎贯穿整个2018年的热词,那绝对非“版号”莫属了。
从去年3月29日,也就是原国家新闻出版广电总局《游戏申报审批重要事项通知》发布的那天起,多少游戏行业的从业者为版号一事犯了愁。
通知称,由于游戏审批主管部门的调整,所有游戏的版号暂停审批。而且并未公开恢复版号审批的日期。消息一出,游戏行业纷纷传出“寒冬已至”的声音。
在失去版号的日子里,大大小小的游戏厂商们都过得非常艰难,甚至就连国产动漫IP也受到一定影响:像腾讯旗下《一人之下》《狐妖小红娘》的手游一直没有上线,这很有可能就是受到版号政策的影响。而一些与手游有关的动画作品的创作,也因为版号的问题,打乱了原有的宣传节奏。
直到版号暂停审批近9个月后,游戏行业终于迎来了好消息。2018年12月21日,在海南举办的中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新在致辞中表示,首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。但几个月以来的审批暂停,使得申报游戏的存量较大,需要一段时间进行消化。消息公布后,游戏行业内一片欢腾,各大游戏企业的股价纷纷大涨。