六个关键词,带你回顾2018年的二次元大事件(2)

2022-10-27 来源:旧番剧
12月29日,国家新闻出版广播电视总局官网显示,首批80款游戏已经完成审核,获得版号。但可惜的是,其中有两家游戏公司没能迎来这一喜讯,在等待版号的过程中倒闭了。
中国的游戏产业似乎已经迎来春天,不过可以预见的是,在版号恢复之后的游戏市场,竞争同样会更加激烈。
融资
在2018年,中国有多家公司踏上了上市融资的步伐。
2018年1月,开发“崩坏”系列游戏的米哈游拟A股上市,但一年过去,依然没能迎来“上市成功”的好消息。究其原因,也许正与A股的上市要求有关。一般来讲,比起A股,在美股、港股上市对公司的财务指标要求相对更轻松一些。而且从申请A股IPO到正式挂牌,平均需要1-2年的时间。除了米哈游外,同样面临相同A股上市困境的,还有推出过《画江湖》系列动画的北京若森数字科技有限公司。
由于美国市场较为开放,同时还能提升公司在国际的知名度,去年有多家公司选择赴美上市。去年3月,B站和爱奇艺为了谋求更大的发展空间,选择奔赴美国纳斯达克敲钟。

六个关键词,带你回顾2018年的二次元大事件


去年5月,直播平台虎牙也在纳斯达克完成上市,结束了与斗鱼的“游戏直播第一股”之争。值得一提的是,斗鱼计划赴美IPO,拟筹资6-7亿美元,迟迟没有成功。
曾发行过《头文字D》《流星花园》《银魂》等影视作品的内容发行商羚邦集团,也在去年向港交所递交了上市申请,准备港股上市。
2018年的资本市场持续低迷,但国内二次元相关的“大佬”们依然获得了资金支持:上海绘梦动画在去年完成上亿元B轮融资,二次元爱好者社区“半次元”被今日头条收购。
复苏
虽然在去年,“行业寒冬”的声音此起彼伏,但实际上,有一些平台或领域,却似乎在这一年迎来了转机。
比如曾经处于行业领先地位的二次元平台——A站,就在去年走过了一段坎坷的“重生之路”。
去年2月2日,随着A站“我想再活五百年!”微博的发布,A站网页和APP均被关闭。据媒体报道,那时候的A站融资不畅,已经处于勉强维持网站运营的状态,同时还拖欠着数名员工数月的工资。
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