Netflix剧集《生化危机:无尽黑暗》主创访谈(2)

2022-10-28 来源:旧番剧
羽住:
我在加入这个项目时并不像各位一样对《生化危机》了如指掌,所以翻阅了各种资料,并向小林先生问了一大堆问题,思考从什么方面切入里昂这一人物形象才能让故事更有趣。虽然里昂曾经是充满正义感的新人警察,但在 2017 年播出的 CG 电影《生化危机:复仇》中可以看出他已经对与恶势力交战感到有些疲惫了。小林先生表示「介于两者之间的状态比较有意思」,他认为这种状态非常适合拍成电视剧,所以最后决定由此开始制作作品。

Netflix剧集《生化危机:无尽黑暗》主创访谈


制作人小林裕幸
—— 这是你职业生涯中的首部 CG 作品,请问它和真人电影的区别在哪里?
羽住:
之前我确实完全没做过全 CG 动画,不过接到这个委托时,我从制作人那儿打听到,本作的制作方向是主打悬念和戏剧冲突。我很清楚地了解了自己应该做出什么样的作品,所以虽然是首次接触这个系列,但也并没有太过担心。无论如何,「生化」都是在全世界有着巨大粉丝基础的系列,所以制作它的新作也是非常有意义的一次挑战。
本次作品采用了和真人电影同样的制作方法,拥有 3DCG 制作经验的制作公司的各位和制作人都十分理解我的表现方式,所以我并没有遇到过特别大的困难。
—— 本作中还有夜晚的白宫和潜水艇等画面阴暗的场景,给人感觉作画非常精细。
羽住:
因为本作采用了和真人电影同样的制作方法,所以在构思实际取景的时候,我们不会从现实中无法架设相机的角度取景,也不会采用不可能使用的镜头。在潜水艇这种狭窄的地方,镜头使用条件非常恶劣,我们希望把画面观感的深度变得更浅,然而实际上这里只能使用广角镜头,所以我们只能像真人电影拍摄现场那样进行妥协。
虽然 CG 技术已足以应付这种恶劣条件,但我不希望因此而破坏真实感。就算观众们没有特意关注拍摄的方法,也会因为看过众多真人作品而熟悉这种观感,所以加入这种拍摄方法之后,应该会让观众更有看真人电影的感觉。

Netflix剧集《生化危机:无尽黑暗》主创访谈


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