似曾相识的原创IP,这款二次元手游有点“迷”(4)
2022-10-28 来源:旧番剧
以数字出版为主营业务的中文在线
究其原因,很大程度上是由于中文游戏稍逊一筹的吸量能力,或者说,在中文在线收购A站和晨之科之后,二次元游戏集团的突然膨胀使得中文游戏的地位变得相当尴尬。A站作为国内首家二次元网站,占据着很大一部分二次元用户的流量入口;晨之科也拥有自己的二次元社区、二次元游戏发行平台和诸多重磅IP储备。相对而言,《苍蓝境界》是中文游戏发行的首款手游,中文游戏并没有成熟的二次元游戏运营经验。笔者在其官网也看不到其他游戏的相关信息——中文游戏像是一个刚刚踏入二次元游戏界的“萌新”,二次元用户积累这块根本无从谈起。
中文游戏主页看上去更像是《苍蓝境界》的官网
考虑到中文游戏的经验不足,《苍蓝境界》到目前为止的表现也算是情有可原。只不过,相对于中文在线旗下其他品牌的耀眼光环,中文游戏在其中的地位似乎显得有些无足轻重,甚至说,中文游戏之于中文在线,就好比《苍蓝境界》之于二次元游戏,“食之无味,弃之可惜”。
结语
国内二次元游戏需要新鲜力量。尽管目前的二次元手游的前进步伐不太可能出现“急刹车”,但是鱼龙混杂的局面也在给各大厂商敲响警钟。与其“卖画风”,不如“卖内涵”;投钱买IP,不如搞原创。在二次元用户需求日益提升的大环境下,二次元手游早已不是当初靠卖声优、人设和“SSR”就能捞钱的吸金神器,“良心”二字的重要性显而易见。《苍蓝境界》算得上是中文游戏的一次尝试,虽然起步算不上出色,但是IP原创、精于内核的思路依然值得行业借鉴。