谁开除了陈睿叔叔的“二次元籍”?(6)
2022-10-28 来源:旧番剧
二次元的钱,三次元来赚
B站能够从一个阿宅们业余时间创建的视频弹幕小站,逐渐成长为一个行业头部企业,有很多复杂的原因,也有很多“心照不宣”的原因。比如当年大家版权意识不高,没有太多“盗播”“搬运”的概念,人们沉浸在小圈子文化建设的欣欣向荣中,从来没想过这些会在后来的语境里成为各大视频网站的黑历史;比如最大竞争对手A站后院起火,经营者几番轮换纷纷拉胯,B站很轻松地完成了“拉新促活”。
徐逸和陈睿都是“阿宅”,不同的是表世界里的陈睿当过真正的“社畜”,并且还沿着“社畜”的这条路向上爬到了顶点,在更纯粹的商业氛围里当过成功者。
所以陈睿接手B站后,或多或少隐藏了自己“二次元”的一面,放大了自己“职业经理人”的一面,很快调整了运营思路,为B站找到了第一个盈利支撑点——游戏业务。
B站从2014年开始布局的二次元游戏业务,开头并非一帆风顺,可以概括为典型的“广撒网撞大运”战术,代理的众多手游能够出彩的极少,综合下来成效非常一般。
转折点来自2016年。上一节中我们提到的陈睿极度喜欢的动画、游戏IP《Fate》系列,在2014年推出了手游《Fate/Grand Order》(简称《FGO》),而B站则在陈睿的推动下,于2016年9月拿下了其国内独家代理权。
在当时,国内的二次元手游市场几乎还是一片蓝海,但这也意味着国内厂商缺少研发、运营此类手游的经验,更没有所谓的“成功案例”可以参考。
资格新一些的,比如《阴阳师》、《崩坏三》等国内同时期的二次元手游刚刚起步,自身前途未卜;资历老一点的,比如盛大在2014年代理的号称二次元手游鼻祖的《扩散性百万亚瑟王》,却因为日方厂商核心开发人员出走而草草停服,风险难料,憋屈之极。所以,这次押宝《FGO》,对陈睿来说也是一次赌博,所幸他赌对了。