看了《原神》在日本的“钱景”,我终于知道任天堂为何不告它抄袭(2)
2022-10-28 来源:旧番剧
但人家的游戏就是好玩,就是大受欢迎---
原神也一样,游戏好玩的人才多,知名度才高,如果我没猜错原神应该是第一个真正火爆全球的国产手游吧,因其人气之高,以至于连ACG文化发源地的日本都被影响到了。
而从中我们也窥探到了百万塞尔达粉丝的老东家任天堂,为何会将《原神》纳入NS发行阵容的关键原因。
01.激烈残酷的日本手游市场
首先原神游戏的人物画风显然是来源于隔壁日本的御宅文化,而日本在这一游戏领域里已经是“老江湖”了,都知道二次元手游最大的卖点就是人物立绘。
像当年特别火的《百万亚瑟王》系列手游就是一个典型例子,玩家就为了解锁图鉴里那些漂亮的小哥哥小姐姐可谓是拼命砸钱,还有“型月重工”的《Fate/Grand Order》和今年开服便称王称霸的《赛马娘》等游戏,可以说氪金能力一流---
要知道,日本自己引领的二次元手游在当地早已是自成一气候,虽然他们并不想跟海外市场的游戏比较,但海外那些大众网游若想在这里扎根行,但想火起来就很难。
可是日本又拥有极其恐怖的氪金环境,这对全球的游戏厂商来说可是一大块美味诱人的五花肉,但日本手游业极端排外的环境本已让很多国内厂商焦头烂额,海外的想进来分一杯羹恐怕也是挤破脑袋也没有出头的日子啊。
而就在最近几年,中国国内一些较为出名的二次元手游开始出现---《崩坏学园2》《崩坏3》《碧蓝航线》《少女前线》《明日方舟》等等,这些游戏凭借着“风情万种的立绘”不仅在国内ACG圈子里盛行起来,还流行到了海外市场,在日本这块二次元集结地自然也开始受玩家们关注了---