看了《原神》在日本的“钱景”,我终于知道任天堂为何不告它抄袭(3)

2022-10-28 来源:旧番剧

看了《原神》在日本的“钱景”,我终于知道任天堂为何不告它抄袭


都是以好看的立绘为卖点,这些国产手游在创意性、种类,以及文化元素等方面显然做得比日本的更好,那现在有了角色人设上的突破,如果再在游戏玩法上再作创新,那必定会更加人气大火。
于是乎,原神就这样出现了,既有二次元手游最注重的人设卖点,又有开放世界的游戏玩法,最重要的是过去二次元手游的角色卖点都只能放在平面立绘上,游戏实际上都只是像素小人;
而原神采用的是米哈游成熟的三渲二建模技术(敲黑板了,好好记住哦),在保证有角色立绘的同时,还有完整的角色建模可供玩家自由操作,而且还是在一个广阔的开放世界里活动,这样的游戏体验性瞬间提高了一个维度---

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在众人公认的“世界二次元中心”之一的秋叶原里,人们第一次看到以原神为首的国产手游开始出现在秋叶原的大广告上,当然还有《明日方舟》《碧蓝航线》《少女前线》等热门手游。
这里我们要先清楚一件事,秋叶原的广告上看似被国产手游给“攻占”了,可实际上并非如此,目前日本国内游戏排行里能竞争榜首的只有《怪物弹珠》《Fate/Grand Order》《赛马娘》这几款---

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