看似“低幼”实则不简单,浅谈“子供向”游戏(4)

2022-10-28 来源:旧番剧

看似“低幼”实则不简单,浅谈“子供向”游戏


有的时候,本来游戏一推出时就已经决定好目标年龄段,然而当游戏变得有人气而系列化后,部分作品会选择挑战一下低年龄段玩家市场,80年代末至90年代初科乐美的恶搞系列可以说是这方面的佼佼者。那个时期科乐美曾把人气作品《恶魔城德古拉》、《宇宙巡航机》及《掠夺者》的角色Q版化并加入各种笑料及恶搞内容,制作出跟原本系列相近但却是恶搞性质的外传,《恶魔城:我是德古拉君》、《Q版沙罗曼蛇》和《SD 掠夺者》都是在此风潮下诞生的作品。

看似“低幼”实则不简单,浅谈“子供向”游戏


那么为什么要特意把固有系列制作成子供向版本呢?其中最大的原因便是希望拓宽市场,让一些原被视为核心

的游戏更容易被大众接受。1994年世嘉神作《VR战士2》降临,虽然3D对战在当时仍是新兴类别,但由于格斗作品向来硬核,难以吸纳新血液,于是1996年世嘉就制作了《VR战士Kids》,欲打破此局面。此作基本跟原来的《VR战士》一样都是3D对战格斗,不过角色全都变成Q版可爱造型,因此吸引到了不少小朋友及女性玩家的注意。有趣的是,虽然角色Q版化后手脚都变短了,但由于判定规则重新设计过,加上指令输入大幅简化,绝对算得上是不错的入门格斗游戏。可惜的是,游戏厂商的如意算盘打不响,作品人气远不及本传。
除《VR战士》外,90年代中后期时《宝可梦》这款以小学生为对象的游戏大热,让其他公司也纷纷推出类似的作品。更有些如《真·女神转生Devil Children》般顺势制作固有系列的子供向版本,只是除《宝可梦》之外,其他跟风作品仍旧离不开外传框架,在怪物收集游戏的热潮冷却后也逐渐没落。
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