河森正治:喜欢重庆,对中国「太极」文化感兴趣(2)
2022-10-28 来源:旧番剧
而《超时空要塞》用歌声结束战争的主题,在河森正治的理解中也是符合「原创」理念的设定。在《超时空要塞》之前,《机动战士高达》、《宇宙战舰大和号》等动画都在表现战争,人们依靠机器人、飞船、枪炮作战,《超时空要塞》要和它们不一样,于是有了用歌声结束战争的想法。
当然,用「歌声结束战争」这一主题本身非常棒。河森游历各国(包括中国),对不同国家地区的文化差异有深刻体会,作品中加入不同于战争的要素——歌声、音乐——是非常重要的。「在现在和将来依然很重要,」河森说:「毕竟世界上还有各种争端。」
在当天的讲话中,河森一直强调「原创」这个词。不过在演讲的问答环节,有观众提问:「河森桑在创作过程中曾遇到过什么大的困难?」河森回答:「从业早期,我对于原创太执着了,以至于创作过程中一旦看到别人做的东西和自己有一点像,就会想修改,以至于作品项目严重延期。后来渐渐才明白,对作品间简单的相似并不用过分纠结,有自己独特的地方就好。」
没时间玩游戏
除了做动画,河森还为很多游戏做过机械设计,就今年发售的游戏而言,《鬼泣5》中尼禄的一套义肢、《恶魔x机甲》中的机甲,都是请河森做的设计。
对于河森来说,做机械设计与做动画监督,两件事并没有太大的不同。因为他很喜欢制定企划、设计世界观、思考故事框架这些事情,而在表现作品世界这件事中,他碰巧地擅长做机械设计,通过机械设计去表达,其实是一样的。就作品制作而言,有时候他担任监督、人设,但如果有比他更合适的人,那就由他们来做,(他自己则去做机械设计)。