让日本人做中国动画,优酷土豆《侍灵演武:将星乱》征战十月新番|ACGx访谈录(2)

2022-10-28 来源:旧番剧
长达两年的幕后制作
如果说快节奏是目前动画作品的主流审美的话,那么做成这样的动画对于中国的动漫行业而言,则需要一个漫长的过程。
优酷土豆动漫中心总监葛仰骞(下称3000)向ACGx透露,《侍灵演武:将星乱》的立项其实早在2014年就开始了。但是由于这个项目的准备周期很长,所以这部动画虽然是国内视频网站最早立项的中日合作电视动画,却并不是最早上线的。
“我们认为如果优酷土豆来做动画的话,我们都要跟行业内最顶尖的团队合作。之前我们也考虑过国内的团队,但综合比较之下,最终还是认为日本团队更好一些。他们经验丰富,对动画内容的把控能力还有沟通能力都比较好,而且我们长期跟Studio Pierrot合作的关系,于是最终选择了Studio Pierrot来做这个动画。”
但即使是跟业内顶尖的团队来合作,也难免会遇到新的问题。由于中国和日本的工作流程习惯不同,加上语言上的障碍,让这个中日合作的动画项目也需要复杂的沟通。
“很多事情如果是在中国做的话,你打个车过去就解决了。”面对这些出现的问题,3000说道,“虽然都是可以解决的问题,但是就特别地花时间。”
3000向ACGx的记者坦言,就是因为让日本顶级团队担纲动画制作,而且还得保证质量,这种合作模式特别花时间和精力。共计12集,每一集仅15分钟的《侍灵演武:将星乱》的实际工作量其实并不是特别大,但是在前期有大量时间,其实是花在了中日两国团队之间沟通渠道的疏通上。
作为“瓶口”的优酷土豆动漫
在优酷土豆动漫看来,只有花时间多交流,这个通道才能变得通畅。中国的动画行业经过长期的停滞不前,在与海外团队合作的时候往往并没有话语权,所以导致中方团队一直处于劣势。再加上中国原创IP的后续开发仍然不是那么完善,尤其是衍生品领域更是显得十分混乱,这也导致了国内绝大多数IP的收益其实并不令人满意。
于是在发展过程中,中国的原创动漫IP陷入了一个死循环——不能获得足够的收益,那么这个行业又如何良性发展呢?
3000告诉ACGx,在这个问题上,优酷土豆动漫更像“瓶口”的角色:“内容在一边,做衍生品开发的商家在另一边,你要让它们直接对接的话是非常复杂的。但是如果优酷土豆作为其中的一个管道或者瓶口,而阿里巴巴那边的资源也作为一个瓶口那样对接,就会变得非常顺畅和快速。”
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