AI帮忙解决面料数字化难题,王华民团队新方法复刻面料真实效果
2022-10-28 来源:旧番剧
杨净 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
当人人谈论元宇宙时,大家都在关心什么?空间是否热闹丰富,交互是否丝滑……
NoNoNo其实都不是,而是真实感与沉浸感
。
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饱受批评的小扎自拍
作为最典型、也是最本质的标签,如果没有真实沉浸的体验,那么元宇宙的价值与意义也就不能被大家所感知。
而这一点又不同于动画电影的那种逼真感,往往只是看起来像就行。当下元宇宙的产业应用,工业、服装、数字孪生等,就不只是要求看着像,而是要和现实世界的某个具体实物尽可能一样。
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动图来自SOOGIF
换言之,我们身处的现实世界
,无疑成为了当下元宇宙应用最关键的参考系
,这也对背后的图形学技术提出了更高的要求。
于是乎,那些少有人关注的更多细节,也就成为了技术流派的攻坚代表。比如数字人的穿衣打扮,其材质、相互作用力等模拟都要比以往更加精细复杂。
按照传统的建模方式,又很难完整地定量描述出来;人工智能的方式难以保证其精准度。因此在这几年发展十分有限。
现在Style3D王华民
团队提出了一种全新思路,他们从源头材质上入手,从AI所擅长的事情入手,提出了模拟参数AI预测模型
,结果模拟出来的效果跟面料实物的真实悬垂或褶皱效果一样。其研究成果即将发表在SIGGRAPH Asia 2022上。