最终幻想15王者之剑讲了什么故事导演自曝电影和游戏内容不同(3)
2022-10-28 来源:旧番剧
对于细节方面的表现,《王者之剑》同样令人印象深刻。通过对于Facial Rig技术的创造性运用,使得电影中人物的表情、动作、肢体反应都显得栩栩如生,活灵活现,它的最终效果是终于摆脱了《圣童降临》中令人诟病的“面瘫装酷”式表情表现,让剧中的每个CG人物都具有了比拟真人演员的表演野心。
体现“细致入微”之处的除了人物表情之外,还有发型、服装以及语言,特别是服装设计上的博采众长,让《王者之剑》呈现出一种前作未有的风格化倾向,拿国王的服装来说,完全是拿破仑时期军大衣的再现。
但它不仅仅是17世纪欧洲军装的单纯复制,它甚至还没有那时的军装华丽,取而代之的是略显沉重的暗色系和一只遭到重创的右腿,这样写实的风格虽然多少有些刻意,但更多积极的意义是突出了国王沉着和隐忍的大局观。
而男主角尼克斯的服装设计却恰恰相反,修身的暗色系战斗服修饰物繁多,为了强调隐秘性的面罩甚至有着更为复杂华丽的点缀,而且纵观整个王者之剑小队,每一个队员的服饰风格都不尽相同,统一中无不在不断强调着他们追求个性自由的特质。[page]
公主更是一个突出的例子,从低调中不失华丽的礼服,到暖色系为主的丝巾和风衣的组合,使得现代化、流行化的设计思路在她的身上反复上演。
这无非是在表明公主是一个不拘泥过去,对未来充满信心的现代女孩儿,这完美第契合了公主这一角色的作用:平衡代表传统势力的国王与代表现代思维的男主角之间微妙的充满戏剧性的人物关系。
就是这种植根于技术上的深刻变革,使得《王者之剑》让“最终幻想”这个经典IP拥有了令人耳目一新之感,它令所有观众都在深深赞叹CG制作技术的长足进步之余,更对《最终幻想15》的游戏本体充满了期待。
当然,这种创新并非说明《王者之剑》彻底想要与“最终幻想”系列之间,划上一道深刻的界限,事实上《王者之剑》也同时充满了经典的“最终幻想”要素和场景。