原著粉有话要说:动漫《全职高手》第一季病历报告(上)(12)
2022-10-29 来源:旧番剧
二、剧情
1,压缩失败
时长有限的前提下,首先要做的就是故事的比重取舍,制定核心,建立结构,据此进行压缩和删减,有详有略,把控节奏,调整平衡。
动漫想尽可能多地保留经典剧情和经典台词,态度上是值得充分肯定的,但想讲的太多,又缺乏侧重和核心,只能极力压缩简化每一小节的事件内容,导致各段剧情过于简略,缺乏结构上的起承转和和细节上的深入展开。样样都想兼顾,但样样都完成度不足。
也由于各段剧情展开不够充分,继而影响到了笑果的发挥。
为了有效平衡各个收视群体的口味,动漫有意加强了剧情的娱乐性,或牺牲了配角身上的部分性格,增加了搞笑功能,如陈果。或强化了角色身上娱乐性的特质,如叶修,黄少天。但效果并不理想。
原著虽然有大量幽默有趣的桥段,但它的幽默并不是短、频、快的风格,而是在经过大量铺垫后水到渠成地会心一笑,忍俊不禁。
如果用相声来比喻的话,更近似于马三立的风格,这样的手法单提出一句“逗你玩儿”是达不到笑果的。
因为情节上缺乏细节和铺垫,笑点无法有效爆发,最后的结果只能是强行搞笑,强行有趣。不仅娱乐性有限,且对人物塑造和剧情推进都带来一定程度的伤害。
2,节奏失衡
想讲的东西太多,时长有限,导致节奏仓促,剧情一路跑步前进,一些情节讲得不清不楚,一些情节顾此失彼,甚至丢盔弃甲。
某些剧情之间跳转生硬,衔接转换不够流畅自然,感觉突兀,像是把两根断掉的绳子强行系在一起,观众可以清楚地看到把两段绳子系在一起的那个丑陋的结。
3,时间线混乱
最突出的体现就是第7集的结尾和第8集的开头部分那一段莫明的时间线。