原著粉有话要说:动漫《全职高手》第一季病历报告(上)(8)
2022-10-29 来源:旧番剧
必须强调的是,正所谓一千个人心里有一千个叶修,以下内容俱为个人的主观看法,大家随意看看就好,不要让我的浅见影响到你的感受,我们和而不同,共同探讨,愉快交流。
《全职高手》病历报告正式开始。
我们抓大放小,捞干的讲。
一、设定
如前所叙,在时长有限的情况下,怎样尽可能地降低观看门槛,让没有阅读过原著,初次入坑的观众们也能觉得好看,有持续收看的动力,这是每一部技术流职业文的影视改编都要解决的问题。
《全职高手》的制作方用了一个最简单粗暴的方法来解决这个难题——放弃游戏世界观设定。
正常的游戏也好,原著也好,无论是玩家还是大怪、小怪,能跳多高,能跑多快,每个职业技能的动作,伤害值,攻击范围,身上的装备等级等等都有严格设定。
而在动漫中整条游戏线的战斗大多都采用特效大片式的视觉效果来吸引观众,用夸张的战斗场面,光影华丽的爆炸和翻滚不休的烟尘取代严谨精密,专业到位的技术细节设定。