想变“年轻”的巨人网络和它的3款新作(2)
2022-10-29 来源:旧番剧
过往许多二次元游戏都被玩家指责"太肝",这样占用玩家大块时间的游戏显然不适用于当下快节奏的生活,结合了「放置」玩法的《龙与世界的尽头》明显是为了降低此类游戏肝度而设计的。
与之同时,这款游戏还试图解决放置类和二次元游戏的通病——即近乎零社交的单机体验。
当下二次元玩家并非不愿与人交流,而是缺少「有适度距离的社交」,放置玩法下的《龙与世界的尽头》正提供了他们所需要的:玩家既可以一边通过调整人物、队伍的状态,一边又能解放双手与队友交流或者随时脱离游戏,这也正是巨人网络希望达到的"远方有声音,自己一个人"的社交体验。