想变“年轻”的巨人网络和它的3款新作(4)

2022-10-29 来源:旧番剧
《Project:GAIA》的制作人士官长在TapTap上透露,该游戏的制作团队成员来自世界各地,实际上他本人也是育碧的前员工,而游戏本身主打写实的画面和枪械手感,这些要素即使放眼海外都有较高的呼声,可见该游戏是一款意图「走出国门」的产品。
基于「走出国门」的打算,对游戏品质的打磨也提出了较高的要求。
采用UE4引擎开发的《Project:GAIA》明显也是朝着高水准和高还原度做的,为了达到更逼真的效果,游戏内甚至连枪口硝烟都不放过,枪械击发之后,枪口余烟的处理使得射击的体验更加完整,也更符合现实。

想变“年轻”的巨人网络和它的3款新作


值得一提的是,《Project:GAIA》不仅停留在射击游戏的框架上,游戏中的关卡、剧情、角色和敌人塑造也更有血有肉,致力于打造一个自洽的游戏世界。
如诞生在共研阶段的"电锯少女"Olivia。该角色的设定是一个对武器、战斗和cosplay文化有着同样热爱的少女,其左臂上可展开的电锯恐怕就是她cosplay的道具,熟知时下热门动漫的玩家不难看出其致敬的对象。
(好耶!)

想变“年轻”的巨人网络和它的3款新作


电锯少女Olivia
《Project:GAIA》不是传统生存射击游戏中的丧尸题材,而是能够容下更多脑洞的"异常"设定,这种"异常"官方并没有给出太多限制,因此即便是类似恶魔的"武器人"形象也会在游戏中出现。

想变“年轻”的巨人网络和它的3款新作


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