游漫谈:世界游戏画风详解,国产游戏重在仙气,二次元成为突破口(3)

2022-10-29 来源:旧番剧
在端游领域,国风游戏重在一个“仙”字。或许是刻在骨子里的文化熏陶,国人对于“仙气”有着难以阻挡的追求。就像仙气飘飘的汉服圈那样,在国游领域下《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》被视为国产三剑,均或多或少蕴藏了些仙气在其中。

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而到了以手游为主导的年代,国风手游开始产生了转变。正所谓“取其精华去其糟粕”,国内手游从日式游戏的二次元文化中学习到了许多,有些游戏完全靠拢到二次元领域,像是如今在网络中备受关注的《原神》;而有些游戏则将国风文化和二次元文化做出了结合,这其中最具有代表性的便是西山居旗下的手游《剑网3:指尖江湖》。

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与传统意义上的国风游戏不同,指尖江湖在渲染手法上更偏向于卡通化,二次元化,但仔细观察又能从人物服饰、场景建模等具象的造型中发现中国文化。比如下图中“虎啸龙吟”的版本宣传,偏二次元的表现手法结合了中国大气磅礴的战场场景,巅峰对决下虎啸龙吟,颇有一将功成万骨枯的韵味。

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