国漫超级IP还有多远?市场还有多久进入红海?(4)
2022-10-30 来源:旧番剧
而2D动画产业则受制于动画本身制作工艺的限制。表现幻想类题材用3D动画是更好的方式,3D比较成型的生产线内部数据能够做到3、4万一分钟,但是中国的2D动画和真实影视剧没有办法在这个成本完成,相当于3D动画成本是其他人远远不能做到的,产效又高。
贾晓涛:
简单来说你们觉得这个事情可以复制,本来IP积累的影响力或者产能完备、成本也可以算过来,包括产业链这个领域未来可以批量化产出甚至有更好的效果的作品出来,这个领域看起来未来有很多领域可以出爆款。
一毛老师,我特别好奇,整个IP运营的投入,从网文现在有了3D动画,包括你自己也做了游戏,对于IP运营是整体怎样一个效果,或者更直接来说,3D动画对你原来IP有多少拉新,增加了多少新的用户?
一毛不拔大师:
我从原来做IP运营公司第一个教训就是专业的事情要给专业的人做,我觉得所谓的IP运营、联动是一个挺扯淡的事儿。
一毛不拔大师 大神圈创始人、CEO
至于说动漫的春天,这个春天的确来了。原来听到二次元人群的时候,都会听到二次元人群非常偏执,包括《斗罗大陆》,我们一直想到底偏漫画还是偏动画,其实人群放大到千万量级这些人不是小众亚文化,其实关键只看品质,漫画做的好也挺好,做动画做的好也挺好,整个娱乐产业进入到一个健康的发展。
贾晓涛:
我下一个问题您都回答了,您刚才说到最核心的还是专业的人做专业的事儿,只有专业的人才能够把专业的事儿做好,才是一个正向的积累。
问一下沈总,从小说改成动画,这个当中能做好的话关键要素是什么?当然不能简单说有匠心,这个不行。
沈乐平:
我们也是比较有意思的,因为有两部比较有代表性的作品,分别是从小说改编的,一部就是《秦时明月》,一个是《斗罗大陆》。《斗罗大陆》几乎是95%以上的尊重原著,秦时明月95%以上在小说的基础上修改,有95%左右的原创,大家会找原来的小说看,但是发现基本上是两部作品。