《游戏人生》:异世界题材中的一股清流(2)
2022-10-30 来源:旧番剧
【5】 受挑战的一方有权决定游戏内容。
【6】 "向盟约宣誓"所打的赌绝对要遵守。
【7】 集团纠纷应指定全权代理人。
【8】 游戏当中有不正当行为者,一旦败露就视同败北。
【9】 以神之名宣布,以上各条皆为不变的规则。
【10】 大家一起和平的玩吧!
十条戒律看起来纷繁冗杂,有些重复,有些强调。但是实际上是有很多内容可以挖掘的,除却限定了游戏世界的骨架的【一】【二】【三】【四】【五】【六】【七】条,第【八】条默许了作弊、开挂的行为。更耐人寻味的是,第九条的内容是宣布前八条不变,那么第十条呢,"和平的玩耍"没有不被强调不变,这或许是个反讽(个人猜测),因为虽然戒律上说了和平玩耍,但是深入剧情就会知道,这个世界虽然是个游戏世界,但是火药味也是十分浓郁的,掠夺和欺压仍然随处可见,虽然没有明面上的杀戮和劫掠,但是暗箭冷枪一直存在。更何况,这个明面美好的游戏世界是从一个黑暗压抑的杀戮世界中转化而来的。唯一神特图不强调和平的不变,大概就是嘲讽这些自诩有知性的十六种族,就不可能一直和平的玩耍。
"作为弱者,咬开强者的咽喉!"
空的演讲,是本番思想情感的重要体现点,头顶着几万千瓦的猪脚光环的空对着自己的国民高喊:我们是弱者!
人类是弱者吗?
是的,在这个异世界,无法察觉魔法,孱弱的体能等等等等。
但是空白是弱者吗?
不是,他们是强者。近乎读心一般的逻辑推理能力,主角光环带来的强运,他们显然不是弱者,他们是名副其实的更强者,所以他们能一而再,再而三的击败强者。这就好比三体里面说的:"弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。"但是全文读下来,生存的障碍恰恰就是弱小和无知,正是因为弱小和无知才产生了傲慢,在弱小 无知==灭亡这个方程式里面,傲慢只是一个中间产物而已。