宅家能走进敦煌千年壁画里,还能让九色鹿说话?动漫化能带火传统文化吗(2)
2022-10-30 来源:旧番剧
14日更新的第二集《太子出海寻珠记》,则源自第296窟“善事太子”,腾讯集团副总裁程武担任动画片解说。《谁才是乐队c位》取材自中唐112窟“反弹琵琶”,乐手们演奏时的动态感以及绝佳的配合,展露出高超的技艺。《仁医救鱼》来自第55窟“流水长者子”,而《五百强盗的罪与罚》从第285窟“得眼林”而来。
“如果不是这样的方式,我根本不可能细看到这些壁画。”市民唐新杰十分热爱敦煌文化,曾两次实地走访,还买了好几本画册:“现场受制于光线等自然原因,看不大清楚;画册虽然能拍下原貌,但毕竟经历千年风霜,有些看不清楚,也不知道背后的故事。这样的方式把壁画的画面和内容都讲得很清楚,而且很有参与感。”
“这些故事,从现在的语境来看,可以说体现了万物和谐、文明共生的文化内核。题材上选取了观众之前有所了解的角色,如九色鹿等,但做了进一步深化。”敦煌动画剧刚上线时,历史学博士、中央民族大学民族学与社会学学院副教授袁剑就关注到了,“敦煌壁画作为具有中国特色与意境的文化遗产,此次实现与动画形式的联动,将为后续的敦煌文化传承与普及提供新的参照。”
传统文化探路飞入寻常百姓家
袁剑的感受,也是赵声良的目的。
2017年,敦煌研究院与腾讯达成战略合作,共同启动“数字丝路”计划,旨在通过文物的保护和传播、文化价值的挖掘和梳理、文化ip的演绎和活化三个层面,打造敦煌数字文保解决方案。几年来,双方先后推出《寻仙》手游敦煌主题活动、qq音乐敦煌古曲创新大赛、敦煌数字供养人、《王者荣耀》杨玉环“遇见飞天”皮肤、“敦煌诗巾”小程序等跨界项目,利用游戏、动漫等年轻人喜欢的方式推广敦煌文化。