12.1兆韩元规模的韩国游戏市场,这样做动画化(2)
2022-10-30 来源:旧番剧
而《封印者》结合3D动漫画风的角色设定,定位在二次元动作网游风格,一定程度上降低了动画改编的难度,《封印者:Side Blacklambs》围绕游戏的世界观展开,以动画的形式展现黑羊小队五名成员从相遇到成为最佳搭档的历程,在动画片中,可以看到大量与游戏剧情相呼应的内容,对剧情画风等的把握上也得到了观众的一定认可,但是预计播出12集的动画番剧在2016年年底播出一集后,第二集的播出则在2018年年初,被粉丝们戏称为“年更动画”。
类似的二次元3D动作类网游《灵魂武器》(Soulworker)则是有韩国游戏公司Lion Games开发、Smilegate代理发行,以末世异能为题材,目前也有推出短篇的网络动画作为游戏的宣传和特典内容。
此外,由Netmarble Games开发的回合制角色扮演手游《石器时代》,也进行了TV动画化的企划和制作。动画《石器时代:寻找传奇宠物》由曾经制作过人气动画《小企鹅宝露露》的制作商ICONIX承制,是一部描讲述了主角在恐龙与人类共存的未来石器时代,收集恐龙、与企图征服世界的恶势力对抗的冒险动画。从这几部游戏改编动画的内容来看,也呈现出以热血冒险等题材为主的特点。
正如前文所提到的那样,游戏和动画作为两种不同的媒介形式,前者又具备更强的互动性和较为复杂的剧情穿插,想要实现理想的转化,是具有一定难度的,主要体现在剧情的设计以及画风人设等的构建上。因此在继承游戏原作的世界观和基础人物设定的同时,如何通过适当的改编给观众呈现出更多内容,是值得考虑和反思的。
拓展更多样化的动画市场
为了强化公司的人气游戏角色IP,游戏公司积极参与到以游戏为原作的动画改编企划中,实现游戏和动画的联动的同时,对韩国动画产业的发展来说也是一个值得尝试的热点方向。
在韩国的动画市场上,也不乏一些优秀的全年龄向动画作品,但从制作的整体情况来看,特别是电视动画的制作还是更多倾向于低幼年龄层的观众,如《小企鹅宝露露》、《小巴士Tayo》等动画作品,而低幼动画的发展往往与玩具产业又有着密不可分的相互促进关系。