看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!(6)
2022-10-30 来源:旧番剧
在Anitama的2019年3月精彩作画集锦及笔记视频中,两分半,《灵能百分百》就占了1分钟。
![看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!](https://i.jiufanju.com/upload/2022/1027/084119_18298.jpg?webp)
如果要我挑出最喜欢哪一段,是真的挑不出来,因为《灵能百分百》第二季的每一场打斗都帅爆了。
但在这里,我还是要重点提一下最让人震撼的第11话,一段圈内圈外都不得不服的多对一打斗。
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我们在很多的热血战斗番中都能看到的一个套路,主角团们在去打大boss的路上,走着走着就遇到一个小boss,然后主角团中有一个人就会自告奋勇说“你们先走,等我打败了他就追上来”。
就这样,明明七八个人组团围殴boss,最终都变成了主角与大boss1v1,主角团的其他成员与小boss1v1。
原因脚指头想想都知道,画一对一比多对一省事儿多了(更麻烦的应该就是多对多的混战吧)。
因为要考虑到所有重要角色的动向,如果这些角色还带有各种乱七八糟的超能力,那就更头疼,这个人会怎么运动?这个人打架的时候其他人在干嘛?这个人会怎样运用超能力?如果不是一个思路清晰的动画师,应该会分分钟劝退。
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