看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!(8)

2022-10-30 来源:旧番剧
△温泉中也负责过的一些片段
简短摘一点感想内容:
每次整合场景都觉得是解谜游戏,这次是前所未有的难。体现在以下方面:
1没时长
2人太多
3岛崎没有能动性
4瞬移能力
5文字分镜设定的工作太难
1是没辙。
2和4是如果没组织好会显得混乱。
3是岛崎不会走路不会动,所以要给他一个移动的原因,但很难。想回避不移动导致效果狭隘的问题,可是他又不动,然后设计原因也没有很长的时间可用。
5主要是接FPS的第一人称视角很难。想了半天都有违和感,最后觉得遵循在前一卡最后进入画面的运动向量然后从第三人称切过来应该能说得通。另外想尽可能避免直白地画出瞬移动作也提高了许多难度。
可以看出温泉中也在负责这一段作画时非常头疼,也不知道在3月11日,温泉中也宣布要辞职的消息,是不是因为《灵能百分百》带给他的阴影。

看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!


△大意:辞去动画师太开心了;动画师真的不是没有兴趣的人干的;因为“没有别的事情做”这样的理由而做的话,做别的工作会更好。
麻烦是真的麻烦,喜爱也是真的喜爱。
《灵能百分百》集结了众多热爱这部动画的人,监督立川让介绍说,《灵能百分百》的第二季相比第一季志愿加入了很多的年轻画师,他们要么是喜爱漫画原著的,要么是接触过动画第一季的,要么就是两者都喜欢的。
这群因为热爱集结在一起的人,碰撞出来的火花,实在太过绚烂,他们的用心程度,绝对超乎想象。
op、ed以及中间的过场动画,都是经过精心设计的。

看了《灵能百分百》就知道,日本动画制作有多牛逼!


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