突破传统叙事边界互动视觉小说引关注(4)

2022-10-30 来源:旧番剧
读娱君认为,无论是互动影视还是互动视觉小说、互动漫画,都与相应传统内容形式有着近乎根本的区别——传统影视、小说、漫画均是单向输出的叙事方式,观众和读者拥有的仅是“解读”的不同方向;而互动阅读内容则是把主动权让渡给用户,让用户来参与和决定叙事走向,显然,这已经突破了传统叙事模式的边界。这种由旁观者变成参与者的代入感,以及基于自己的选择得到的独一无二的阅读体验——故事的结局不止一个,或许是互动阅读独有的魅力。
多方位感官体验升级,【一零零一】旨在“严选精品”
除了自由选择剧情走向,互动漫画、互动小说等互动阅读内容的特殊之处还在于视听层面的丰富:传统文字小说体验是基于文字和读者想象的体验,漫画则是图像化的视觉体验;而互动小说和互动漫画除了画面,还涵盖了角色配音、整体背景情绪化配乐、甚至动画效果和QTE互动操作加持。
读娱君认为,相较于市场上同类产品,互动阅读APP【一零零一】的最大特点就在于“主打精品”。例如以成都为故事发生背景的互动漫画《可以恋爱但没必要》,其画面就大量参考了成都街头的实景,然后再漫画式绘制而成,极大地增强了故事的代入感,让用户很容易就融入和理解在成都长大的女主舒拉的人设,从而更走心的去做剧情走向的选择;而由NExT studios倾情打造的《铁的记忆》,更是由于建立在科幻题材上,而制作和选用了更具电影感的配音和配乐,从细节上提升了用户的体验;值得一提的《拳拳四重奏》,作为【一零零一】首发作品中唯一一部由真人演绎的全动态多结局恋爱互动剧,更是十分创新的嵌入了很多QTE互动操作——想象一下,以往在屏幕面前再意难平也只能干瞪眼,如今竟然可以自选CP,还能和喜欢的角色来个亲密互动,例如摸头、带兔耳朵什么的,也算是给了广大剧迷更符合心意的选择。

突破传统叙事边界互动视觉小说引关注


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