《圣斗士星矢战记》经典动漫再战,燃烧吧我的小宇宙!(3)

2022-10-30 来源:旧番剧
圣斗士星矢
但是如果不是以上的玩法,我认为只能说是款敌人很多的动作游戏,如N3-2代,还有本作~圣斗士星矢战记,我认为以游戏的方式来看,与所谓的无双仍有相当的差别,所以可别把敌人多的都叫无双啦,这样会误导还未购入的玩家,不然越南大战就要叫做2D型的无双了(以前几乎所有动作游戏的敌人都搞无限循环出现不就都是,只差没在记几人斩)

《圣斗士星矢战记》经典动漫再战,燃烧吧我的小宇宙!


圣斗士星矢
以下分别以游戏画面,音乐音效,游戏内容,以及游戏剧情表现四个方向来剖析这款游戏
游戏画面:
说到本作的游戏画面,刚开始进入游戏时,还稍微有点疑虑,可能是最近玩了太多画面优的游戏,一时还没办法接受这种比较俭朴呈现的游戏画面,没错,圣斗士星矢战记在画面表现上不算惊艳,画面采取赛璐璐贴图,这种方式很适合用来呈现动画风格,但场景设计较为单调(尤其是前期的关卡最为严重),脸谱的描绘也很简单朴素,图素质感较差,在表现大脸孔或只剩下一人的画面,更是突显它画面上的缺点,另外,这款游戏无法调整视角

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圣斗士星矢
但它的画面并非全然非常差的地步,像光影与部分特效,这款游戏表现的还不错,尤其圣衣的展现不同角度的光线与色泽,还有在进入小宇宙爆发的处理上,仍有发挥一定的水准,整体来看,画面的表现虽然不算很优,但仍有一定的水平,在此给予70分的评价

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