儿时回忆勇者斗恶龙,漫漫旅途跋山涉水,告诉我们何为勇者之意(5)
2022-10-30 来源:旧番剧
三部曲的终结,DQ系列的婉转下滑
DQ系列前三部虽然也有很多不足,但在早期RPG游戏之中,它算是开山之祖,对应时代来看,皆可算作无冕之王。其后三部天空系列,在天空系列中,剧情也得到了空前的发展。而背景音乐,音乐家椙山浩一一直主张游戏音乐交响化,所以不管是进行剧情的时候还是进行战斗的时候,都会有恰到好处的交响乐响起,为氛围烘托到了极致。只是到了后作,不少音乐虽然依旧是交响乐,但是完全少了当初的感觉。
DQ7剧情太繁琐冗长,一开始玩了接近两个小时才迎来第一场战斗,队友有人离队,而且一离开就再不回来,让玩家在初期为他们打的装备花的钱都白给了。游戏中诸多小剧情凑成一个大故事,但是小剧情的质量参差不齐。职业系统大有改变,让很多玩家都不习惯,主角大招无双太逆天,玩起来索然无味了,无敌的勇者还算什么勇者。
DQ8的系统、职业和剧情都比7完整,说不出哪里具体好,但就是玩的时候不会觉得游戏不好;DQ9的同伴系统回到了DQ3,同伴用完就扔,让勇者的冒险旅途中寂寞感满满;炼金系统中,让玩家的背包中随时装满了无用的石头材料;开启了成就系统,玩家为拿到勋章而去啃吃一百颗草……不过玩家炼金、做任务也算是其乐无穷,隐藏地图千千万,是第一款DQ系列中玩不完的游戏。背景音乐换人之后风格也大有改变,也算是一大遗憾。但8、9相对7来说,是有所回转的。