这些好看的动画片里竟然藏着许多知识点!(内附2019年观影日历)(4)

2022-10-31 来源:旧番剧
再配上合适的虚拟灯光、背景、道具的效果和人物对话
,在一个装有数百台高性能计算机的叫作“渲染农场”的地方,完成动画片每帧的制作以及帧的合成
。后期加上修补、润色和音效
,一部动画片就算基本完成了。

这些好看的动画片里竟然藏着许多知识点!(内附2019年观影日历)


《玩具总动员3》
制作一部长约90分钟的三维动画电影,其投入是巨大的。20年前的《玩具总动员1》是世界上首部完全用计算机制作的动画电影,具有里程碑的意义。
当时动用了27位动画师、22位技术指导、61位艺术家和工程师,设计了400个计算机三维模型。制作这部电影总共花了80万个机器工时、完成了114240帧的动画。而且渲染阶段相当耗时,就当时的计算机性能而言,117台计算机全天运行,1周能渲染完成3分钟的动画片段,90分钟的片子光渲染就需要花30周,7个多月的时间,而写故事竟然花了他们3年的时间,因此,用3、4年的时间制作完成一部动画片并不足为奇,有的甚至要花更长的时间。
牛仔伍迪是影片《玩具总动员》的主角,因此制作团队对他的模型设计要求特别高:他身上需要控制的活动点多达723个,其中脸部有212个,仅嘴巴就有58个。整部影片的合成渲染使用了117台计算机、300个计算机处理器。他的制作简直可以说是精益求精。

这些好看的动画片里竟然藏着许多知识点!(内附2019年观影日历)


牛仔伍迪
数学概念 无处不在
在生活中,我们看得见摸得到的任何物体都有形状,而大多数物体的形状都是由连续圆滑的曲线和曲面组成的。艺术家和动画师关心的是事物的形象和形状,而计算机能懂的只有一串串数字和方程式。如何让计算机模拟出看似简单的圆滑曲面或者说自然立体的形状呢?换个专业的问法就是,如何找出合理的计算机算法生成这样的图像呢?这就需要先找到合理的算术、几何、代数的运算法则,然后将这些数学运算法则翻译成计算机可以操作的语言来实现。
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