“原神”想变身皮卡丘?不光为赔本,更是财富爆炸技
2022-10-31 来源:旧番剧
#米哈游将推出原神动画版#
游戏不赚钱吗?
干嘛还要做动画去烧钱和可能亏钱呢?
在很多游戏从业者看来,游戏做成动画,除了费力不讨好,其他一无所得。
但或许情况正在改变。
近日,米哈游旗下《原神》项目组宣布,由《原神》项目组与动画制作公司ufotable(飞碟桌)共同制作的《原神》动画项目正式开启。
这也是《原神》游戏上线两周年之际,正式启动动画制作。
《原神》相关负责人表示,《原神》动画项目将保持对于《原神》游戏优质内容的一贯坚持,紧锣密鼓地投入项目的制作。“争取动画项目能够尽早和旅行者们见面,也期待后续大家能够喜欢这部作品。”
费力不讨好,何苦要做?
对此,财经网胡磊和书乐进行了一番交流,贫道以为:
费力或许有,但做得好就是开启金矿,君不见皮卡丘(精灵宝可梦)的超强吸金能力嘛!
表面上看,动画制作周期长且投入大,一向被认为是烧钱且回报率不太高的行为。
但实际上,尽管作为游戏衍生链,动画确实没有游戏如此“暴富”,但原神作为二次元游戏,必须要一个动画来保持二次元概念、延展它的世界构架和对二次元粉丝形成多维度影响。
哪怕赔本赚吆喝,原神也需要动画为其影响力而吆喝。
事实上,原神一直在如此做。
此前,《原神》制作了大量服务于角色塑造与情节推进的高质量视频短片,比如角色演示视频《钟离:听书人》、游戏剧情短片《神女劈观》等。此外,《原神》还发布了连载漫画、研发纪录片、原创音乐专辑,并举办线上音乐会,与多品牌跨界联动等。