“原神”想变身皮卡丘?不光为赔本,更是财富爆炸技(2)
2022-10-31 来源:旧番剧
至于业界认为游戏公司制作动漫成功者寥寥,则是大错特错。
二次元游戏区别于其他游戏的一大特质就在于其故事、设定和人物形象都是二次元化的,即动漫化的,这种天然联系让其在制作动画上至少制作上没有门槛,同时其用户群体的二次元色彩,又保障了其动画会具有相当原始粉丝基础。
此外,史上最成功的周边衍生,恰恰是游戏公司制作的动画,即任天堂的精灵梦可宝,依托于动画进行更大范围的传播扩散,让这个IP的影响力不再局限于游戏,而出现在现实中。
此次和米哈游合作的ufotable就是游戏改编动画领域的翘楚。
该公司一贯以出品质量优异著称,其制作的动画电影《鬼灭之刃:无限列车篇》在2020年上映,全球斩获超过5亿美元票房,位列全年票房榜首。除《鬼灭之刃》外,ufotable的代表作还有《Fate/Zero》《Fate/stay night:Unlimited Blade Works》《情热传说The X》和《活击/刀剑乱舞》等经典作品。
与此同时,目前爆款的游戏都在构建自己的世界观,做动画是一个捷径。
游戏本身就有世界观,除非是休闲小游戏,无论是1980年代的魂斗罗、马里奥兄弟,还是当下的王者荣耀、英雄联盟,都有一定的故事背景和人物设定,这就是世界观的基准线。
故事可以慢慢衍生(编),前提是让游戏的IP更大的具有人气,且不再局限于游戏中,实现破圈。