特斯拉的实验室被洛夫克拉夫特烧毁,他们俩打起来了……(12)

2022-10-31 来源:旧番剧
开发者们怎么说
来自芬兰的10tons Ltd.工作室一共只有10个员工,擅长制作俯视角射击游戏,小有名气的《血腥大地》就是他们的代表作之一。

特斯拉的实验室被洛夫克拉夫特烧毁,他们俩打起来了……


以“血流成河”画面著称的《血色大地》称得上是俯视角射击游戏中的经典
2015年,按照最初的设想,这个人数虽少却常常同时两三个项目同时进行的团队将分出一个由程序、策划、建模3人构成的小组,去制作一个以“魔法师对抗邪恶势力”为主题的俯视角射击游戏。不过很快,3人就发现他们对这个被滥用的主题毫无创作激情,只有想出一个更好的创意才能让工作进行下去。几经思考,小组决定在游戏中加入克苏鲁元素,并把主题更改为“英雄对抗洛夫克拉夫特的恐怖生物”。
这个英雄最开始并没有名字,制作小组称他为“调查员”。为了给英雄确立人设,制作组煞费苦心。正所谓“踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫”,在阅读了一篇关于“特斯拉的发明”的文章后,他们觉得让英雄使用这些发明作战一定会很带感。在游戏制作了一段时间后,制作组又觉得不如让特斯拉亲自战斗,试想,这位伟大的工程师驾驶着自己发明的巨型机器人和克苏鲁势力殊死搏斗,让科学与神话在子弹与触手间发生融合,简直是打破次元壁的经典画面。
在游戏主题确定后,也曾有人提出过质疑,理由是洛夫克拉夫特小说中的恐怖都有着一种无法回避的宿命感,让一个射手用枪去对抗这些显然违背了洛氏的创作理念。
不过制作者们却有不同看法,在他们看来,游戏终究不是文学评论,他们认真地阅读了洛夫克拉夫特的作品,了解了他的世界、他的经历、他的创作理念,也看过评论家们对于这些作品的评论,理解了洛氏的创作思想。不过他们在游戏中只是借用了一部分小说设定,并以特斯拉的“对科学无限信任”和洛夫克拉夫特的“科学是万恶之源”这一对观点为核心进行创作,并未对克苏鲁神话的精神内核有过多探讨。如果玩家不能理解游戏的设定,只要把它看做是A和B进行战斗就好了。游戏是以克苏鲁神话为灵感的二次创作,一味追求贴合原著而固步自封,反而不美。
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