游戏论·他山之石丨《ECRIT-O》:独立游戏的动词表(19)

2022-10-31 来源:旧番剧
平台:PC/iOS/Android
发行年:2015
官网:https://store.steampowered.com/app/353560/

游戏论·他山之石丨《ECRIT-O》:独立游戏的动词表


传送门(Portal)这是Valve公司的经典动作游戏。玩家将会手提能在一个地方打开传送门,在另一个地方制造出口的传送门枪,揭露神秘的巨型企业Aperture Science的阴谋。这是一款看似简单却需要灵活思维的游戏。(横山タスク)
游戏类型:动作解谜
开发者:Valve
平台:Xbox 360/PC
发行年:2007
官网:https://store.steampowered.com/app/400/Portal/

游戏论·他山之石丨《ECRIT-O》:独立游戏的动词表


连接
画中世界(Gorogoa)
一般的游戏是有限制地模仿(模拟)现实空间。因此玩家才能将空间中的动作感同身受以体验故事或是将游戏作为运动来竞技。但是,如果存在只在游戏中才能实现的空间性的话,它会是怎样的东西呢?它又将实现怎样的故事呢?
《画中世界》就是试图探求上述空间性的作品。游戏中的画面被割成四块,玩家通过移动各式的花砖,或是在花砖的图层之间穿行来连接空间,推进故事。在这里,我们经验性的空间认知不会有借鉴作用。当多个空间重叠在一起时,这种重叠的方式本身就会异化我们的空间认知。我们要通过探索跨越图层的多种可能组合,来追溯故事的片断。与空间探索相对应,游戏的故事也正是探索的故事。游戏故事也不是直线前进的,而是会在多个时间和空间中来回移动,重新勾勒出世界。
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