“皮卡丘”是如何成为文化符号的?(4)
2022-10-31 来源:旧番剧
不过,在后来推出的《精灵宝可梦》新作游戏、动画中,却采用了世界观互通,但在内容上保持相对独立的做法。
简单来说,《精灵宝可梦》的游戏是以玩家为主视角的冒险,玩家不仅可以在新的地区捕捉新的宝可梦,同时游戏中的战斗方式和玩法也随着新版本的推出得到强化革新,以满足不断成长的老玩家对游戏内容日益增长的需求。
而《精灵宝可梦》的动画则一直保持着长篇少儿向动画的定位,在将皮卡丘和小智作为主角的同时,也把当世代发售游戏的世界观、NPC和新种类宝可梦融入到故事中,让动画成为游戏的广告,让更多少年儿童成为游戏及衍生产品的潜在购买者。
虽然动画和游戏内容相比有所不同,但后来《精灵宝可梦》的粉丝构成也证明,动画确实成为了不少粉丝,尤其是年轻小粉丝的“入坑”起点。
即便是这两位主角每到一个全新的冒险舞台,都要付出智商和等级都要清零的沉重代价,但对于不同年纪、不同时间点接触到《精灵宝可梦》的粉丝们来说,动画中的皮卡丘与小智,几乎都成为了他们心中共同的“童年记忆”——皮卡丘在粉丝群体中的高人气,也就不奇怪了。
皮卡丘的形象在不断修正
不同时代具有不同的审美标准,相信这是很多人都不会怀疑的真理。对于一位经典动漫游戏形象来说,若要保持其长久的活力,将形象进行不断修正其实非常重要。
在《精灵宝可梦》迄今为止累计推出的807只宝可梦里,皮卡丘外型特征的变化是最大的。
前文也已经提到,在《精灵宝可梦》面世之初,皮卡丘有着一个非常圆润的基础形象设定。以现在的审美水准看,这样的皮卡丘其实有点胖过头了,看起来多少会显得有些笨拙。
相比起来,目前皮卡丘所采用的官方设定,无论是给人留下的印象以及设定美感方面,其实都要比最初的版本协调得多、灵动得多。
这些在体型方面变化的巨大,《精灵宝可梦》动画版中也有所体现。1997年版《精灵宝可梦》TV动画中的皮卡丘,与2017年推出的20周年纪念剧场版《精灵宝可梦:就决定是你了》中的皮卡丘相比,后者脸上的红色电器袋显然更大,四肢也变得更粗壮修长,尾巴也显得更宽更长了。