ACG中的“主角胜于嘴炮,反派死于话多”的定律是真的吗?

2022-10-31 来源:旧番剧
作为一个老二次元,一定知道不少ACG圈用语吧!但是仍有一些不甚晓得,今天小编就给大家讲讲其中的部分用语。
首先,先了解一下ACG是什么?
ACG一般解释为Anime「アニメ」(日本动画)、Comics(漫画)、Games(游戏)的合称的缩写。据现存可考证据,该词最早由台湾的爱好者AIplus所提出,并应用于台湾中山大学BBS站的动漫板块的命名。随后,这个词汇传入香港和中国大陆,并被广泛应用。
通常,ACG一词特指日本的动画、漫画、游戏产业,这三类作品载体经常互相改编。 在广义上进行理解,就可解释为与Animations(所有动画)、Comics(所有漫画)、Games(所有游戏)相关的项目事件,也和广义上的“二次元”基本划为等号。
近些年来,随着二次元文化的逐渐发展,渐渐的从ACG衍生出了ACGN与ACG次文化等扩展。
主角胜于嘴炮,反派死于话多
这是源于对大部分ACG的总结,也是大部分动漫的套路之一。
在大多数的动漫中,主角与对手(大部分是强大的对手)对战的时候有时会撇开战斗并对敌人使出“嘴炮”,此时往往会对敌人产生极大的伤害,此伤害甚至高于之前主角对敌人所造成的物理伤害,而被“嘴炮”命中后的敌人往往斗志全无,有的则泣不成声,更甚者就直接临阵倒戈,加入友军——此技能是主角的必备技能。
例如:《魔法禁书目录》中的男主——上条当麻

ACG中的“主角胜于嘴炮,反派死于话多”的定律是真的吗?


无论是和一方通行,还是和各种国家的各种教派的各种敌人进行战斗时,当麻基本都会使出嘴炮这一技能,当然,如果对方实在是太弱了,上条当麻就直接用物理方式击败他了。
与此相反,往往反派的大BOSS(超级强大)在将主角逼入绝境或者已经将主角击倒后,总要吹嘘自己有多么厉害,并尽情地数落主角的无能,或是对主角说出自己真实的目的,有时还会夹杂着无情(失败前夕)的大笑,之后被激怒的或者恍然大悟,智商猛然上线的主角(回血,猛然觉醒,复活等等等)翻盘干掉自己,最后还十分懊悔。
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