神奇宝贝vs数码宝贝,谁是你的童年回忆?(6)
2022-10-31 来源:旧番剧
在这种常年累积的体系之下,《宝可梦》可以保持稳定的“子供向”,成为每一代孩子们的童年,即使动画、剧场版电影的口碑不稳定,也不会折损整个IP的影响力。
而《数码宝贝》系列的源头,是上世纪末期日本流行的、名为“拓麻歌子”的电子宠物机,孩子们可以在拓麻歌子上培养属于自己的电子宠物,在当时的女孩群体中较受欢迎。后续推出的数码暴龙机,被定义为“男孩子玩的拓麻歌子”,玩家可以训练其中的数码宝贝并用它进行战斗,开启和它一起的数码世界冒险之旅。
《数码宝贝》的设定,最初也带了十分明显的千禧年代特色。数码世界是电脑信息组成的世界,数码兽是居住在其中的虚构生命体,两者都是由电子数据构成,第一部数码兽对于东京地区破坏的呈现,有上世纪末日本动画作品中经常出现的“世界末日”元素的影子。
但是,那个时代终究已经过去,随着互联网的普及,电子宠物和千禧年代的许多潮流一起逐渐消失在时间的洪流之中。《宝可梦》可以在掌机上更新换代,但《数码宝贝》的电子宠物在被时代淘汰时无处可去,这就意味着
《数码宝贝》IP最知名的产品是它的动画,一旦《数码宝贝》的动画成绩下滑,很可能影响整个IP的发展
。
在尝试了突破但不成功、游戏等衍生作品也没能得到比较均衡的发展后,《数码宝贝》系列只能无奈地将眼光投向最初的观众,也就是童年被它感动过、之后又离开了数码世界的人们。“被选召的孩子们”长大了,观众们也能够为当年的情怀买单。
实际上,衰落的日本业界,也已经很多年没能诞生足够火热的新生代长篇动漫IP。长篇连载漫画在剧情架构上容易随着战线拉长走偏,受众的阅读习惯也趋向更短的篇幅,而随着观众要求和制作成本提高,电视台也更愿意以季度去投资动画制作,减少风险。