《转生史莱姆》动画连播9个月,角色数量丧心病狂,逼疯制作设定

2022-11-03 来源:旧番剧

《转生史莱姆》动画连播9个月,角色数量丧心病狂,逼疯制作设定


2021年1月开播的动画《#关于我转生变成史莱姆这档事#
》第2季前半部分第25-36集,于2021年3月底播放完毕。接着4月播放的就是外传动画《转生史莱姆》,之后7月又会接着外传,播放正篇动画第2季后半部分,从1月一直播到9月,连播9个月。负责《转生史莱姆》动画系列制作的是8bit公司。该公司曾经制作过引发登山热潮的《向山进发》和人气系列最新作《魔法科高中的劣等生 来访者篇》。本文对负责制作设定的小林祐美子,就作品中复杂的世界观和海量角色的制作设定等方面进行了采访。

《转生史莱姆》动画连播9个月,角色数量丧心病狂,逼疯制作设定


——请谈谈您看过原作小说《关于我转生变成史莱姆这档事》后有什么感想。
小林
:这个小说,是我看的第一个「成为系」作品。看的时候感想是,好有趣啊。漫画版和小说版,我都看得很开心。
——您是在什么时候以制作设定的身份参与制作《转生史莱姆》的?
小林
:我是在第1季全集剧本出炉的时候,跟制作团队汇合的。第1季的时候是以漫画版为基础来做动画设定的。比如说金属的普及程度是怎样,是否存在塑料——这些世界观的基本点,我是一边向原作者伏濑老师确认,一边跟两位监督(第1季监督菊地康仁,第2季监督中山敦史)和负责人设的江畑谅真先生确认。基本上,这些描写部分,是以中世纪欧洲为基础的。
——您跟原作者伏濑老师也有一些交流的样子。您觉得伏濑老师是一个怎样的作家?
小林
:他对建筑业很熟悉,把自己对于建造城镇和建造国家的知识,巧妙地融入进了作品里。尤其是在我提美术设定需求的时候,发现了原作中建筑和城镇的叙述描写。
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