《闪光的哈萨维》杜比影院音效,3D高达战斗画面,烧钱大制作

2022-11-03 来源:旧番剧

《闪光的哈萨维》杜比影院音效,3D高达战斗画面,烧钱大制作


剧场版动画《机动战士高达:闪光的哈萨维》作为《机动战士高达》40周年纪念作品,于2021年6月11日在日本上映。本文对制片人小形尚弘,就作品诞生的原委、组建制作班底的原则、声优选角的准则,以及与以往高达的差异化等方面进行了采访。

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——《闪光的哈萨维》看小说给人的感觉是很难影视化,这次的企划是怎么立项的?
小形
:我自己,初中时看过《机动战士高达 逆袭的夏亚》,之后又看了小说《闪光的哈萨维》,受到了很大的冲击。因此以前开始我就有了「如果能出影视就好了」的想法。企划落地的契机是《机动战士高达UC》。托粉丝的福,作品非常火爆。所以就有了「我们再次把聚光灯聚焦于宇宙世纪吧」的发展方向。在制作了描写《UC》之后时代的《机动战士高达NT》后,《闪光的哈萨维》设定是宇宙世纪0105年的故事,填补了未来的《机动战士高达F91》之前的历史,那么接着制作《闪光的哈萨维》就是很自然的事情了。
——《闪光的哈萨维》的演出效果很注意影片的沉浸感,这是怎么决定的?
小形
:镜头很多第一人称视角,这些镜摄影技巧是监督村濑(修功)先生的方针,是故意设计陈这种画面的。我是觉得可以再处理得多一些动画风格的,但就我而言,在请村濑先生出任《闪光的哈萨维》监督时,就已经确立了映像制作方向——包括组建制作班底在内,都是要打造出影片写实的沉浸感。

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