时隔7年喜羊羊再战春节档,奥飞娱乐的背后战略摇摆(3)
2022-11-03 来源:旧番剧
2016年,奥飞净利润3.393亿元,2018年出现上市后首次亏损,净亏损达到16.3亿元,2018年6月,奥飞娱乐的负债规模达34.76亿元,占净资产比重71.08%,短期借款17.18亿元。2019年至2020年,其净利润分别为7345万元和-4.676亿元。至2021年前三季度,再次亏损9327万元。
大肆拓张、疯狂并购使得奥飞娱乐的成本居高不下,财务费用的上升亏损也一同到来。并购业务线过于复杂,被收购的子公司日子也不好过。
2019年,奥飞发布公告称,在奥飞娱乐投资的8家子公司中,共有六家游戏子公司面临核心团队解散、游戏上线失败等问题。而其余两家子公司也出现债务缠身、资金短缺的困局。2021年末,奥飞娱乐发布公告称,将旗下原创漫画平台有妖气100%股权以6亿元出让给B站。
1月29日,奥飞娱乐发布业绩预告,公司预计2021年1-12月归属上市公司股东的净利润-3.98亿至-3.50亿。
子公司亏损、有妖气卖身B站、游戏上线失败...,当年疯狂并购的雷已经爆发,奥飞娱乐正在“为命运馈赠的礼物”,清算账单。
频繁换定位,奥飞娱乐到底是什么公司?
疯狂并购埋下的雷,并不足以导致奥飞娱乐持续低迷,除此之外还有业务线不清晰,重点混乱等原因。
奥飞娱乐以玩具制造起家成立于1993年,2003年奥飞首次尝试动画领域,推出首款动画《火力少年王》,逐渐形成“动漫 玩具”的IP运营模式。随着《火力少年王》迅速风靡大街小巷,奥飞娱乐也看重了动漫产业的发展,大手笔收购国内多家动画制作公司,开始由下游制造端向上游内容端转型。
但奥飞娱乐最初就是以玩具起家,并没有足够多的内容基因,来支持其并购后的庞大IP矩阵。
2013年,奥飞娱乐提出向泛娱乐产业转型,收购有妖气之后第一个动作就是将平台旗下的《雏蜂》进行影视游改编。可这次改编辜负了奥飞的期待,根据《雏蜂》改编的手游只上线6个月、《雏蜂》动画播出六集便停止制作、真人大电影也再无后文。