重启的二次元风口,版权问题将是最大的“困扰”(4)
2022-11-03 来源:旧番剧
这一狂热发烧团体的官方认证,其实来自于星战之父乔治卢卡斯的个人点赞,以及在后续影片中加入501军团的桥段。另一方面,参与到星战的IP推广、所有活动公益化的团体运作模式,则是其得到认可的关键。
但这仅仅是纯粉丝行为的一种较为极端的呈现。然而,在国内,一条围绕Cosplay展开的产业链正在形成。
2016年,次元文化宣布获得复星昆仲的数千万A轮融资,而次元文化前身就是Cosplay圈内较为知名的“304社团”。
该公司已经开始走向正版授权之路,如围绕热门国漫《狐妖小红娘》、《九州缥缈录》、《斗罗大陆》、《花千骨》、《倩女幽魂》等作品推出官方 Cosplay ,并试图由此进入影视行业,往二次元内容创作,进行深度挖掘。
同样聚力该领域的美盛文化则走在另一条路上。
“美盛最早是为迪斯尼做公主裙的,Cosplay衍生品是我们擅长的。”2017年,当该公司相关人士在媒体上说出此番话时,正值该公司拿下国漫热门IP《全职高手》的正版周边和服饰授权,而此前《初音》《银魂》《月歌》《少年锦衣卫》等中日动漫作品的周边授权,已让其获利颇丰。
仅以美盛在天猫店开的主营Cosplay正版道具服装的店铺“UWOWO”为例,这家2014年开张的店铺,在去年双十一,单天营业额就突破了一千万。
按照官方要求还原人物设定,从服装、道具、假发等多个部分,全方位展开制作。美盛的正版服饰模式,似乎可以解决更多动漫爱好者无力手工制作服饰的难题。
同时,对于一些如裁缝之类正面临“职业消失”的手工业者来说,机会也同样存在。如早前媒体曾报道上海一位60后大叔,用四台老旧缝纫机化身“二次元”裁缝。只要自带布料和设计图上门,他就能化图纸为“二次元”传奇。
当然,这个创业机会背后,依然存在着难以规避的版权风险。
“但是,这未尝不是一个机会。Cosplay的第一个难题是服装,标准化生产的正版服装对于普通爱好者来说,够用了,就如同当下的汉服热。但对于从业者,则绝不合身。”雪花在等待认为,这也是为了501军团明明可以直接购买星战服装,却还要手工打造的原因之一。
为何不能将专业定制化的小众市场,由获得正版授权的二次元公司,再次授权和分包给具有匠心的手艺人呢?至少,大家都没有了版权隐患,也能更多姿势开发市场。
【钛媒体作者介绍:张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者】